Ça fait depuis le ban de
Bruse Tarl, berger rustre que je teste cette composition de partner avec
Akiri, élingues de filins et
Silas Renn, expert chercheur en mode aggro/affinity (j'avais auparavant monté un boros partner). Il existe plusieurs versions de ce deck, une contrôle combo qui ressemble beaucoup à feu Breya, une voltron/tempo comme celles des ZAP, mais contrôle ne m’intéresse pas trop et j’ai toujours eu peur de forcer sur une couleur autre que W ou R comme le fait la version voltron qui packe beaucoup de bleu (une manabase 4C à équilibrer sans trop forcer sur le nombre de terrains c’est une mécanique qui se dérègle facilement !).
Du coup, ne pouvant jouer les contres, j’ai choisi de jouer des petites créas, surtout lorsqu’elles ont des capacités d’évasion, pour moins dépendre d’
Akiri, élingues de filins. En gros, le principe c’est de jouer des créas chiantes pour se prendre la gestion et laisser le duo de partner faire son office ou, au contraire, épuiser la gestion sur les partner pour poser des créatures à équiper. On profite aussi de quelques blasts pour finir l’adversaire et/ou gérer les bloqueurs.
Voilà ma liste :
http://www.magic-ville.com/fr/decks/showdeck?ref=550761
Les kills sont nombreux :
Épée d'Eau et de Feu,
Blindage crânien,
Breya, forgeuse d'étherium,
Tezzeret, Agent of Bolas...
J'ai beaucoup testé sur Cocka, un peu moins IRL : j'ai fini premier de la FNM DC lyonnaise il y a une semaine lorsque j'ai sorti ce deck mais je ne suis pas encore certain de son potentiel compétitif.
Pour l’instant, j’ai du mal face à des gros contrôle tape-out qui me wrath un peu trop mes créatures et laissent mes pauvres équipements sans porteurs. Contre Zurgo, c’est chaud mais ça peut passer en fonction de la main de départ et du talent à la pioche car on a un certain nombre de cartes, au-delà d’akiri qui bloque toutes ses créas si elle n’est pas vite blastée, qui peuvent faire mal (
Épée d'Eau et de Feu,
Collier de basilic,
Hélice d'éclairs,
Marcheur phyrexian qui arrive t1 avec un équipement et bloque merveilleusement Zurgo,
Morguesort,
Sai du shinobi qui rend boltproof akiri, etc.). Face à aggro/midrange, pour le moment c'est pas dégueu.
Les trucs drôles avec ce deck :
- Les
Tangle Wire totalement asymétriques où on engage ses équipements et ses tokens gold…
- Les
Roue de la fortune totalement asymétriques après avoir vomi sa main dans les deux premiers tours
- La
Hache de bataille forgée dans le sang qui est, certes, manavore mais qui fait des trucs immondes…
- L’ulti de tezz qui one shot
- Les départs fulgurants avec le dernier mox encore légal…
- L’impression d’avoir un kill à assembler en main de départ et les méninges retournées pour le trouver et le mettre en place.
Les cartes en cours d'évaluation :
- Goblin welder qui vient d’entrer pour test
- La grille d’aether de Ghirapur qui fait des trucs rigolos mais qui reste un peu molle, elle est actuellement en sursis
Les évolutions possibles :
- J’aimerais bien pouvoir rentrer des blasts (toutes les incinerations) mais je ne veux pas passer trop en dessous des 40 artos…
- La Grue au nid étincelant, qui est chouette mais bleue et non-artos
- Sinistre strix mais c’est chaud pour la manabase…